18 Июл 2022
Качать читы больше не в тренде – легальное преимущество для уверенных побед
Зачем качать читы – вооружись новой мышкой, ковриком и монитором для достойной победы
Идея скачать читы для достижения победы на этапе знакомства с соревновательными шутерами хоть раз, но посещала каждого геймера, так как разница в уровне технической подготовленности и опыте игры противников совершенно не оставляла шансов на победу. Но игра с читами это как минимум не честно и приводит к безвозвратной блокировке игрового профиля. К легальным же методам получения преимущества над противником относится приобретение современной игровой периферии в лице игровой мышки, коврика и монитора, которые помогут точнее прицелиться, быстрее увидеть и соответственно устранить противника.
Коврик для мышки – правильный выбор качественной основы
Правильный выбор игрового коврика залог улучшения стабильности и точности работы сенсора игровой мышки. Многие совершенно не задумываются о коврике, выбирая его исключительно по внешнему виду, не обращая внимания на важные характеристики.
Материал. Современные коврики зачастую выполнены из ткани, силикона, пластика или комбинации этих материалов.
- Тканевые коврики – бывают нескольких разновидностей: шероховатые, гладкие и универсальные. Первая разновидность имеет структуру поверхности, улучшающую уровень контроля мыши и точность. Вторая делает перемещение мыши невероятно плавным и быстрым. Последняя разновидность обладает средними показателями быстроты и контроля. Если вы приверженец быстрого стиля игры в шутеры, гладкий коврик позволит раскрыть ваш талант в полной мере. Для более размеренного, позиционного гейминга или игры в роли снайпера выбирайте шероховатый коврик или универсальный.
- Пластиковые коврики – совмещают в себе лёгкость и быстроту передвижения мыши с высокими показателями точности, но они не такие практичные как тканевые по причине твёрдости структуры. Более того такой тип ковриков намного быстрее снашивает ножки мыши, а движение по поверхности сопровождается характерным гремящим звуком.
- Силиконовые коврики – своего рода нюанс между тканевыми и пластиковыми решениями. Благодаря своей мягкой структуре не истирают поверхность ножек мыши, а идеальная гладкость поверхности делает управления максимально лёгким и плавным.
Размер. Много свободного пространства для управления мышью в соревновательных шутерах не бывает, поэтому смело выбирайте максимально большие коврики, которые подойдут для вашего рабочего стола. Также существуют специальные геймерские столы, которые имеют покрытие столешницы, полностью эмитирующее структуру игровых ковриков. Для тех, кому большой коврик приносит неудобства по причине частых переездов, выбирайте тканевые решения, их можно всегда свернуть до нужного размера и поместить без проблем в рюкзак или сумку.
Толщина. Идеальной толщиной коврика считается 3-4 мм, такое решение без проблем скроет незначительные неровности стола, а его края не будут перетирать провод мыши по причине перепада высоты между столом и верхней поверхностью компьютерного коврика.
Кистевая опора. Бесспорно полезная вещь, так как при длительной работе за компьютером увеличивается нагрузка на данную область руки. Но совершенно не совместима с применением в динамических играх где нужно быстро перемещать запястье, это будет создавать лишнее трение и дискомфорт.
Игровая мышь – главный инструмент геймера
Основное взаимодействие и управление прицеливанием в игре происходит благодаря мышке, поэтому от её способности быстро и точно передавать малейшее движение руки геймера зависит исход каждого игрового момента.
Форма и размер. Выбор мышки следует начинать с тактильного знакомства, ведь предпочтения у каждого геймера индивидуальны. Здесь, как и в случае с обувью, нужно прийти в магазин и не торопясь «примерять» будущий девайс на предмет удобства в использовании, ведь даже самая идеальная по всем параметрам мышь, может быть неудобной, что соответственно повлияет на результативность не в лучшую сторону.
- Симметричная мышь – классический универсальный вариант, который подойдёт многим геймерам. Некоторые модели оснащены боковыми «зеркальными» кнопками с обеих боков корпуса, что подразумевает возможность использования как левой, так и правой рукой. Такой корпус отлично подойдёт под когтевой и пальцевый хваты, но в зависимости от размера мышки имеется возможность подобрать и «ладонную» версию.
- Эргономичная мышь (асимметрия) – реализована в стиле анатомического повторения изгибов руки. Сделано это для того, чтобы мышь максимально комфортно лежала в руке «как влитая». Такие модели отлично подходят для классического ладонного хвата и его модификаций.
Параметры сенсора. Если вы приобретаете премиальную игровую мышь можете пропускать данный раздел. Современные модели обладают топовыми сенсорами, которые в особом выборе не нуждаются, а всё благодаря отличным параметрам точности, скорости и устойчивости к перегрузкам. Для тех, кто смотрит в сторону бюджетных игровых мышек далее рассмотрим основные параметры влияющие на качество работы.
- LOD (lift off distance) – высота при которой мышь при отрыве от поверхности перестаёт считывать информацию. Здесь всё просто, чем меньше значение, тем лучше, особенно если вы используете низкие значения сенсы, что заставляет часто переносить мышь из места на место. На текущий момент топовые мышки умеют распознавать высоту в 1 - 2 мм.
- CPI (он же DPI) – величина разрешения сенсора, показывающая количество точек на дюйм, распознаваемое сенсором. Чем больше значение, тем быстрее или чувствительнее мышь к малейшим движениям. Сенсоры премиального класса способны работать на значениях до 20 000 CPI, что невероятно много и не имеет практического применения, но выступает в роли маркера качества сенсора. Для игры в современные шутеры зачастую используются классические значения от 400 до 1600 DPI.
- IPS (дюймы в секунду) – отвечает за измерение скорости мыши. Обозначает максимальное расстояние, которое мышь может преодолеть за секунду, прежде чем ее способность продолжать отслеживание будет исчерпана. Для премиальных решений этот параметр находится в рамках от 400 до 650 IPS, что вполне покрывает возможности скорости движения человеческой руки.
- Acceleration (ускорение) – уровень ускорения при движении который сможет вынести сенсор без искажения трекинга. Раньше проблема потери трекинга имела широкое распространение и именовалась «срывом сенсора». Сейчас современные мышки имеют устойчивость к срыву порядка 40-50g, что невероятно много. Поэтому смело берите даже бюджетные решения с менее устойчивыми значениями в 15-20g.
Тип свитчей. Под визуальной частью кнопок располагаются специальные контроллеры (свитчи), которые при нажатии издают характерный щелчок и регистрируют нажатие. В настоящее время игровые мышки комплектуются двумя типами переключателей: механические, оптические.
- Механические переключатели – работают по принципу замыкания контакта. При нажатии слышен отчётливый «маркер» регистрации нажатия так называемый клик, с отчётливым тактильным ощущением. При выборе опирайтесь на силу нажатия необходимую для реализации клика, оптимально это 60-80 грамм. Также стоит учесть ресурс нажатия, отвечающий за максимальное количество кликов, после которого происходит деградация переключателя, значения в 20-80 миллионов отлично справятся со службой на долгие годы.
- Оптические переключатели – принцип работы основан на регистрации нажатия путём открытия лазерного луча с последующим соприкосновением с датчиком. Главным преимуществом данного варианта перед классическими механическими моделями является увеличенный ресурс нажатия и молниеносная регистрация клика без задержки. Также в данных решениях отсутствует возможность возникновения двойного клика. Единственное что может не понравится это менее выраженные тактильные ощущения от нажатия, по причине того, что в конструкции используется своего рода эмуляция клика.
Монитор – быстрое обнаружение противника залог победы
Игровой монитор является связующим звеном между виртуальным миром и геймером, от скорости и качества его работы во многом зависит как каждый отдельный игровой момент, так и общий исход матча. Поэтому, выбор игрового монитора должен основываться на учёте определённых важных параметров.
Диагональ и разрешение экрана. Здесь особо выбирать не приходится, для соревновательных шутеров уже давно определены оптимальные значения. Диагональ монитора должна быть 24 – 27 дюймов, это позволит максимально сфокусировать весь игровой процесс перед глазами и не упустить ни малейшей детали. Разрешение монитора, как бы это банально не звучало, выбирать выше 1920х1080 не имеет смысла, по причине того, что более высокие значения вызывают повышенную нагрузку на компьютер, а это приводит к понижению ФПС игрового процесса. Главное правило соревновательных дисциплин – ФПС много не бывает.
Тип матрицы. Сейчас в игровых мониторах встречается множество разновидностей матриц, но самыми конкурентно способными для шутеров являются два типа.
- TN – особое внимание данная матрица заслужила низкой ценой и минимальным временем отклика которое высоко ценится в соревновательных шутерах. Раньше можно было услышать много нелестных отзывов о плохом качестве изображения на TN мониторах, но на данный момент непрерывное развитие TN технологии позволило поднять цветопередачу и углы обзора на очень достойный уровень.
- IPS – новые способы производства позволили вознести топовые IPS мониторы на один уровень по скорости с TN решениями, благодаря этому всё чаще встречаются IPS решения на вооружении у профессионалов. Матрица отлично сбалансирована, имеет отличные углы обзора и цветопередачу, а единственным её минусом является более высокая стоимость по сравнению с предыдущей разновидностью.
Частота обновления экрана. Влияет на плавность и актуальность отображения динамических сцен. Частота обновления, как и ФПС никогда не бывает много, даже если ваш компьютер не способен отрисовать нужное количество кадров, повышенная частота обновления монитора всё равно улучшит восприятие геймплея, поэтому смело выбирайте игровые решения от 144 до 360 Гц в зависимости от вашего бюджета.
Время отклика. Отвечает за устранение смазанности картинки в момент резких движений. Благодаря этому можно без проблем анализировать движущуюся картинку и лучше выявлять противника в процессе быстрых игровых ситуаций. Развитие современных технологий позволяет найти мониторы, которые обладают невероятным временем отклика до 0,5мс.
Задержка ввода (input lag). Многие пользователи даже и не догадываются о существовании такого важного параметра в мониторах как задержка ввода. От этой характеристики зависит отзывчивость отображения игрового процесса на ваши действия. Объясняясь более просто – это задержка между движением мышью или нажатием кнопки и отрисовкой действия на дисплее монитора. Соответственно, чем меньше значение задержки ввода, тем реальнее и отзывчивее игровой процесс. Премиальные геймерские мониторы умеют работать на скорости от 1,5 до 5 мс, что невероятный показатель, но стоит учесть, такие значения можно достигнуть если остальные компоненты системы также обладают пониженным временем отклика, так как от нажатия до отрисовки действия сигнал проходит обработку во множестве других составляющих узлов компьютера.